りよねこたわ~

ロールプレイングゲーム作ってみたいにゃ~でもどうしたらいいのにゃ~?

?????の! 龍殺しの王子にゃ~

ご褒美がにゃいにゃ~

ω・`) うにゃ~バームロールこないにゃ~w ω-`) 目標の、作り直し予定のイベントを作り終えたのに、ご褒美がにゃいにゃ~。 ω・`) 8月22日の記事で作り直すことを書いてるから、2ヶ月くらい経ってるにゃ~。 ω-`) もとは全体のテストをしてたわけだか…

(「ФДФ)「 フシャー(`皿´)ガルルル…

ま~くん 「りよちゃんりよちゃん、調子はどうkn…。」 (「ФДФ)「 フシャー (`皿´)ガルルル… ま~くん 「今週はかなり荒れてるな…。りよちゃんバームロール食べる?」 ωΦ) 「うにゃッ!?食べるにゃ~(´~`)モグモグ」 ま~くん 「で、なんで荒れてるの?」 ω-`) …

すざくちゃん楽しいにゃ~

ω・`) 一部マップのイベントを作り直し中で、RPGツクールMVでの修正作業に入ってるにゃ~。 ω-`) MVもずいぶん触ってなかったから、すごい新鮮な感じにゃ~。 ω-`) チャクチャクとモクモクとイベント作ってるにゃ~。 ω・`) うにゃ~?すざくちゃんと…

秋休みにゃ~?

みこってちゃんも秋休みにゃ~(*´ω`*) ω-`) みこってちゃんもいろいろ忙しいから、むにゃ~てしたいのにゃ~。 ω・`) 新しいキーボード衝動買いして浮かれてるってにゃ~? ω-`) うにゃ~、それはそれこれはこれにゃ~w ω・`) でもまったく進んでな…

ぼちぼち進んでるにゃ~

ま~くん 「りよちゃん、今日はなんか調子良さそう。」 ω・`) 「ぼちぼち進んでるからかにゃ~?これ見てにゃ~、ルート3つ考えてるんにゃけど2つまでできたんにゃ~。」 ま~くん 「なにこの表みたいな図は?wどう見るの?w」 ω・`) 「うにゃッ!?えっ…

苦戦中にゃ~

ま~くん 「り~よちゃん、元気につくってる?」 っ´ーωー`)っ 「むにゃ~。」 ま~くん 「あれ?ぐだってる?先週気合入ってたのに。」 っ´ーωー`)っ 「ぜんぜんうまくいかにゃいにゃ~。」 ま~くん 「ということは、あまり進んでないのかな?」 っ´ーω…

予定は未定にゃ…

ま~くん 「りよちゃん、具合は良くなったかな?」 ω・`) 「うにゃ~もう大丈夫にゃ~。」 ω・`) 「ところで作り直す予定のマップのイベントなんにゃけど、こんな感じになりそうにゃ~。」 ま~くん 「うわぁ…、またえらく複雑に作り直したね。これMVに実…

悪い虫は騒いでにゃいにゃ~

ω・`) 「ま~くんま~くん、このMAPなんにゃけどイベント作り直してもいいかにゃ~?」 ま~くん 「またりよちゃんの悪い虫が騒ぎ出したか…。う~ん、このマップか…。確かにこのマップはちょっと物足りないと思ってたんだよね。」 ω・`) 「もうちょっとあ…

敵に追いかけられるイベントにゃ~

ω-`) ようやく半分くらいテストが終わったにゃ~。 ω-`) 敵に追いかけられるイベントの修正に時間がかかったせいで、なんかどっとつかれたにゃ~。 ω・`) どういうイベントかというとにゃ~。 ω-`) 敵から逃げた場合に、敵から追いかけられるイベント…

テストってあまりおもしろくにゃいよにゃ~?

ω-`) やっぱりテストやってるより、作ってるほうが面白いにゃ~。 ω-`) 直すところ多くてむにゃ~ってするにゃ~。 ω・`) それは自業自得にゃ~? ω-`) うにゃ~、マップ毎にイベント作るときはもっと丁寧に作らにゃいとにゃ~。 ω・`) 実は、テスト…

第2部第2章面白かったにゃ~

ナポレオンかっこいいにゃ~(*´ω`*) ω・`) ナポレオン召喚したくなってきたにゃ~。 オフェリアちゃんはかっこいいしかわいいしにゃ~(*´ω`*) それからそれからにゃ~(*´ω`*) ω・`) うにゃ~?はやくテストやれにゃ~? ω-`) わ、わかってるにゃ~。 …

半分くらい(?)テスト終わったかにゃ~?

っ´ーωー`)っ 「むにゃ~。」 ま~くん 「またとろけてる・・・。まぁそんなことだろうと思ってアイス買ってきたんだけど・・・。」 ω・*) 「やったにゃ~ありがとにゃ~いただきますにゃ~(*´ω`*)」 ま~くん 「で?テストは進んでる?」 ω-`) 「うにゃ…

ひたすらてすとにゃ~

っ´ーωー`)っ 「むにゃ~。」 ま~くん 「りよちゃんりよちゃん、暑さでとろけてる場合じゃないよ。もらったデータをテストしてるけど、序盤に比べて中盤と終盤が問題ありまくりだよ。」 っ´ーωー`)っ 「むにゃ~。」 ま~くん 「序盤は作り直したんだっけ…

てすと、てすと、そしててすとにゃ~

ω・`) 直すところ多すぎるにゃ~。 ω-`) マップ毎に作るときは、もうちょっと丁寧に作らにゃいとにゃ~。 ω-`) 次の課題にゃ~。 ω・`) 書くネタもにゃくにゃってきたし、テスト画面でも載せようかにゃ~。 ω・`)っ まずはマップ画面にゃ~。 実はウ…

キャラクターの向きでイベントを起こすにゃ~改良版にゃ~

もっと簡単な方法があったにゃ~(*´ω`*) ω・`) まずはイベントに接触して、向きによる処理を起動するにゃ~。 ここは変わらないかにゃ~。 トリガーを「プレイヤーからの接触」にして、セルフスイッチAをONにしてるにゃ~。 ω・`) 次が改良版にゃ~。 ω・…

ふぉんとの話にゃ~

ω・`) 全部のマップつなげてテスト中にゃ~。 ω-`) でも最初の方に作ったオープニングとかイベントとか、なんか味気なくてにゃ~。 ω-`) 作り直しながらテストしてるにゃ~。 ω・`) というわけで、今日はフォントの話にゃ~。 いままで何気なく使って…

壁の画像がちらついて見えるにゃ~

ω・`) 前から気になってたんにゃけど、3Dダンジョンの画面がちらつく?ときがあるんにゃ~。 ω-`) ちらつくっていうかにゃ~、うまく表現できないにゃ~。 ω・`) このゲームは、2Dマップの上に背景画像を被せて、その上に壁画像を表示させてるんにゃ~。…

そろそろ次の段階にいけるかにゃ~?

ω・`) 20枚目のマップのイベントと、第1部のエンディングを作成中にゃ~。 ω・`) うにゃ~?前回と同じにゃ~? ω-`) き、気のせいじゃにゃいかにゃ~?w ま~くん 「りよちゃん、進み具合はどう?」 ω-`) 「順調に遅れてるにゃ~w」 ま~くん 「ま…

このゲームの3Dダンジョンはこんな感じでできてるにゃ~【その7にゃ~】

ω・`) 20枚目のイベントと、第1部のエンディングを作成中にゃ~。 w▼´) ふふふにゃ~、マップとイベント作成も大詰めってところかにゃ~? ω・`) このあとは、全体のマップとイベントを見直して修正、全体のテストって流れになると思うにゃ~。 ω・`) 前…

このゲームの3Dダンジョンはこんな感じでできてるにゃ~【その6にゃ~】

ω・`) 19枚目のマップのイベントを作成中にゃ~。 ω-`) うにゃ~?あんまり進んでにゃいにゃ~。 ω-`) 悪い癖がでちゃってにゃ~、ちょこちょこ機能追加しちゃったんにゃ~。 ω・`) キャラクターの向きから見える範囲の添え字を取得するところまででき…

このゲームの3Dダンジョンはこんな感じでできてるにゃ~【その5にゃ~】

ω・`) 19枚目のイベントを作成中にゃ~。 ω・`) 前回は、キャラクターの座標を取得して、それをもとに配列からタイルセット情報を取得するところまでだったかにゃ~。 今回は、キャラクターの向きから見える範囲の配列の添え字を取得するにゃ~。 まずはキ…

このゲームの3Dダンジョンはこんな感じでできてるにゃ~【その4にゃ~】

ω・`) 引き続き18枚目のマップのイベントを作成中にゃ~。 ω-`) ちょっといろいろあったからにゃ~ほとんど進んでにゃいにゃ~。 っ´ーωー`)っ れ、連休で浮かれてたわけじゃにゃいにゃ~w ω・`) 前回は、目的のタイルセット情報(以下、情報にゃ~)…

このゲームの3Dダンジョンはこんな感じでできてるにゃ~【その3にゃ~】

ω・`) 18枚目のマップのイベントを作成中にゃ~。 ω・`) うにゃ~?あまり進んでにゃいにゃ~?前回気合入れたんじゃにゃいのかにゃ~? ω-`) そ、そんなことにゃいにゃ~、ちょっと進んでるにゃ~。 ω・`) 前回は2Dマップを作成したんだったかにゃ~。…

このゲームの3Dダンジョンはこんな感じでできてるにゃ~【その2にゃ~】

ω・`) 18枚目のマップを作成中にゃ~。 残りマップは3枚にゃ~気合いれるにゃッ!(`・ω・´)シャキーン ω・`) 前回は、3Dダンジョンのイメージを描いて、それをRPGツクールMVで実現するにはどうすればいいかにゃ~ってところまでだったかにゃ~。 まずはマップ…

このゲームの3Dダンジョンはこんな感じでできてるにゃ~【その1にゃ~】

ω・`) 16枚目のマップのイベントを作成中にゃ~。 っ´ーωー`)っ 最近ずっとそうにゃけど、なかなか進まにゃいにゃ~。 ω・`) うにゃ~?新しいグラボ手に入れて浮かれてるんじゃにゃいにゃ~? ω-`) そ、そんなことはにゃいにゃ~w ω・`) 今日はRPGツ…

順調に遅れてるにゃ~

くしゅッ!>w< ま~くん 「おや?りよちゃん花粉症?それとも風邪かな?」 っ´ーωー`)っ 「むにゃ~花粉症じゃにゃいにゃ~。」 ま~くん 「りよちゃんは季節の変わり目に弱いんだから、無理しないようにね。」 っ´ーωー`)っ 「でもゲーム制作も遅れて…

同じ名前の装備タイプなんたらにゃ~

ω・`) 15枚目のマップを作成中にゃ~。 苦戦してたプラグインのコード修正と、3Dマップチップのイメージの修正もなんとか終わったにゃ~。 っ´ーωー`)っ でも、目標の3月中完成はむつかしいにゃ~。 ω・`) さてとにゃ~、今日は装備タイプについて書いて…

壁を壊してみるにゃ~

ω・`) 14枚目のマップを作成中にゃ~。 っ´ーωー`)っ ほとんど進んでにゃいにゃ~。 3Dマップの表示に関連するものをいろいろ修正してたから、しかたにゃいのにゃ~。 おもに、3Dマップを表示するプラグインのコードと、表示されるイメージかにゃ~。 この…

キャラクターの向きでイベントを起こすにゃ~

ω・`) 13枚目のマップとイベントを作成中にゃ~。 っ´ーωー`)っ なかなか思うように進まにゃいにゃ~。 ここのマップも、マップとイベントが複雑なんにゃ~。 ω・`) 今日はキャラクターの向きでイベントを起こすことを考えてみるにゃ~。 普通に考えると…

壁ドンしたときに音を出すにゃ~

ω・`) 12枚目のマップとイベントを作成中にゃ~。 ω・`) うにゃ?進むのが遅いにゃ~? っ´ーωー`)っ 11枚めのマップで相当苦戦したからにゃ~。 ω・`) それはさておきにゃ~。 3Dダンジョンといえば、壁に向かって進もうとしたときに出る(鳴る?)アウ…