りよねこたわ~

ロールプレイングゲーム作ってみたいにゃ~でもどうしたらいいのにゃ~?

文章の表示を見直すにゃ~

ω- =) 先週の問題はまだ解決してにゃいにゃ~。

ω- =) ま~くんとあれこれと相談してるんだけど、にゃかにゃかいい案がにゃいにゃ~。

 

ω ・ =) そのあれこれの中でポロっと出てきたんにゃけど、文章の表示を少し見直すことににゃったにゃ~。

ω ・ =) いまの文章の表示は、一文をバッと表示してEnterキーを押すと次の文がバッと表示されてEnterキーを押すとまた次の文がバッと表示されて…って感じかにゃ~。

ω- =) Enterキーを押す回数が多くてめんどくさくにゃいかにゃ~ってことににゃってにゃ~。

ω ・ =) それを、だいたい一段落くらいをEnterキーを押すことなく表示するように変更中にゃ~。

ω ・ =) あとは文字の表示速度を調整して、一気にバッと表示されにゃいようにもしてるにゃ~。

ω- =) 見やすくにゃってると思うんにゃけどにゃ~。

難しい問題にゃ~

ω- =) ちょっとかにゃ~?いやいやかなりやっかいじゃにゃいかにゃ~?問題が発生してて作業が中断してるにゃ~。

ω- =) こういう問題が発生したときは、ま~くんに相談するとだいたい解決してくれるんにゃけど、今回はすんにゃりと解決しにゃくてにゃ~。

ω- =) 二人であれこれ考えてるんにゃけど、にゃかにゃかうまい解決策がでてこにゃいのにゃ~。

ω- =) こまったにゃ~。

 

変更内容にゃ~

ω- =) 暑くにゃったり涼しくにゃったりで、いまいち調子悪いんだよにゃ~。

 

ω ・ =) 近々更新予定内容にゃ~。

  1. オートセーブ機能無効
  2. オープニングデモの流れるタイミングの変更
  3. 「周囲を調べる」操作の変更
  4. 不具合の修正

ω ・ =) 1はキノコのひとのプラグインを使わせてもらってて、プラグインパラメータからぽちっと変更できるにゃ~。

ω ・ =) 2は、今はMVのロゴのあとにオープニングデモが流れるようににゃってるんにゃけど、タイトル画面で操作がなければオープニングデモが流れるようににゃるにゃ~。

ω ・ =) MVのロゴ → タイトル画面 → (操作がなければ)オープニングデモって順番ににゃるにゃ~。

ω ・ =) 3は、Ctrl+Enterキーが解りにくい?という意見があったので、Spaceキーに変更する予定にゃ~。

ω- =) 4は・・・ずいぶんテストしたんだけどにゃ~、でてくるものにゃ~。

 

今週も並列処理についてにゃ~

ω ・ =) 並列処理について、インターネットでいろいろ調べてたにゃ~。

 

ω ・ =)っ ここにゃんか勉強ににゃったにゃ~。

kido0617.github.io

 

ω ・ =) 勉強してて( ゚д゚)ハッ!ってにゃったんにゃけど、並列処理について勘違いをしてたのにゃ~。

ω ・ =) 並列処理の中でスイッチや変数の操作をすると、リフレッシュ処理が発生するから重くなると思ってたんにゃ~。

ω ・ =) でも通常のイベントでもスイッチや変数を操作すると、その次のフレームでリフレッシュ処理が発生するのにゃ~。

ω ・ =) つまりにゃにが問題にゃのかというと、並列処理で何の条件もなくスイッチや変数の操作を行うことにゃのにゃ~。

ω ・ =)b 毎フレーム(1秒間に60フレーム)でリフレッシュ処理が発生するからにゃ~、それは重くにゃると思うにゃ~。

ω- =) 気をつけてイベントつくらにゃいとにゃ~。