ω ・ =) 背景を更新したにゃ~。
ω ・ =) ゲームアツマールにアップしてテストしたけど、とりあえず問題にゃさそうだったにゃ~。
ω ・ =) さてとにゃ~、次やることはま~くんのストーリー関連の手伝いと3Dダンジョンの表示をアップデートすることにゃ~。
ω ・ =) にゃんとか並行して進めるとするかにゃ~。
ω ・ =) 背景を更新したにゃ~。
ω ・ =) ゲームアツマールにアップしてテストしたけど、とりあえず問題にゃさそうだったにゃ~。
ω ・ =) さてとにゃ~、次やることはま~くんのストーリー関連の手伝いと3Dダンジョンの表示をアップデートすることにゃ~。
ω ・ =) にゃんとか並行して進めるとするかにゃ~。
ω ・ =) モクモクと背景を作成中にゃ~。
ω- =) ただ背景画像を差し替えるだけだとにゃんか面白くにゃいにゃ~と思って、ちょっと小細工してみたんにゃけど、3Dダンジョンを表示させているjavascriptにまで手を入れることににゃってしまったにゃ~。
ω ・ =)っ こんにゃ感じに表示されるように作ったにゃ~。
ω- =) あとはモクモクとテストすればいいのかにゃ~。
ω ・ =) 1つ心配事があるんにゃけど、画像サイズが大きくにゃったことかにゃ~。
ω ・ =) できるだけサイズが小さくにゃるようにしたんにゃけど、アツマールにアップした場合、ちゃんとタイムラグにゃく表示されるかにゃ~?
ω ・ =) 第二部のストーリーはま~くん担当にゃんだけど、まだざっくりとしか決まってにゃいんだってにゃ~。
ω- =) イベントとして作るには、もうちょっと細かく詳細にゃストーリーにしてくれにゃいとにゃ~。
ω ・ =) というわけで、ま~くんがストーリーを作っている間に背景を作るにゃ~。
ω- =) でも絵にゃんて描けにゃいから、ツクールのデフォルトの素材を加工してそれっぽく見せるってわけにゃ~。
ω ・ =) 線だけの背景よりはマシかにゃ~?
ま~くん 「りよちゃん、おつかれさま。」
ω・*) 「おつかれさまにゃ~(*´ω`*)」
ま~くん 「どうなることかと思ったけど、なんとか第一部公開できたね。まぁ気を抜かずに早速機能を追加しよう。」
ω ・ =) 「にゃんの機能にゃ~?」
ま~くん 「もちろん、以前から話してたマップ機能だよ。」
ω ・ =)b 「そんにゃことだろうと思って、もう取り掛かってるにゃ~。」
ま~くん 「お、珍しく仕事が早いw」
ω- =) 「珍しくとは失礼にゃッ!今こんな感じで作ってるにゃ~。」
ω ・ =)b 「マップを選択すると、通過した箇所のマップを表示するにゃ~。上下キーや矢印タッチにも対応してるにゃ~。」
ま~くん 「なかなかいいじゃん。」
ω ・ =) 「あとはテストすれば大丈夫じゃにゃいかにゃ~?」
ま~くん 「意外と早く追加できそうだね、さすがりよちゃん。」
ω・*) 「(∀`*ゞ)エヘヘニャ~。」
ω ・ =)っ 3Dダンジョン探索型RPG「ドルアーガの塔 屠竜の王子」を公開したにゃ~。https://t.co/gKoU8A1TIs#RPGツクール #RPGツクールMV #ゲームアツマール
— りよねこ🐱たわ~ (@riyoneko) 2022年9月26日