りよねこたわ~

ロールプレイングゲーム作ってみたいにゃ~でもどうしたらいいのにゃ~?

背景を更新したにゃ~

ω ・ =) 背景を更新したにゃ~。

ω ・ =) ゲームアツマールにアップしてテストしたけど、とりあえず問題にゃさそうだったにゃ~。

ω ・ =) さてとにゃ~、次やることはま~くんのストーリー関連の手伝いと3Dダンジョンの表示をアップデートすることにゃ~。

ω ・ =) にゃんとか並行して進めるとするかにゃ~。

背景を作成中にゃ~

ω ・ =) モクモクと背景を作成中にゃ~。

ω- =) ただ背景画像を差し替えるだけだとにゃんか面白くにゃいにゃ~と思って、ちょっと小細工してみたんにゃけど、3Dダンジョンを表示させているjavascriptにまで手を入れることににゃってしまったにゃ~。

ω ・ =)っ こんにゃ感じに表示されるように作ったにゃ~。

ω- =) あとはモクモクとテストすればいいのかにゃ~。

ω ・ =) 1つ心配事があるんにゃけど、画像サイズが大きくにゃったことかにゃ~。

ω ・ =) できるだけサイズが小さくにゃるようにしたんにゃけど、アツマールにアップした場合、ちゃんとタイムラグにゃく表示されるかにゃ~?

背景を作るにゃ~

ω ・ =) 第二部のストーリーはま~くん担当にゃんだけど、まだざっくりとしか決まってにゃいんだってにゃ~。

ω- =) イベントとして作るには、もうちょっと細かく詳細にゃストーリーにしてくれにゃいとにゃ~。

ω ・ =) というわけで、ま~くんがストーリーを作っている間に背景を作るにゃ~。

ω- =) でも絵にゃんて描けにゃいから、ツクールのデフォルトの素材を加工してそれっぽく見せるってわけにゃ~。

ω ・ =) 線だけの背景よりはマシかにゃ~?

マップ機能追加にゃ~

ま~くん 「りよちゃん、おつかれさま。」

ω・*) 「おつかれさまにゃ~(*´ω`*)」

ま~くん 「どうなることかと思ったけど、なんとか第一部公開できたね。まぁ気を抜かずに早速機能を追加しよう。」

ω ・ =) 「にゃんの機能にゃ~?」

ま~くん 「もちろん、以前から話してたマップ機能だよ。」

ω ・ =)b 「そんにゃことだろうと思って、もう取り掛かってるにゃ~。」

ま~くん 「お、珍しく仕事が早いw」

ω- =) 「珍しくとは失礼にゃッ!今こんな感じで作ってるにゃ~。」

ω ・ =)b 「マップを選択すると、通過した箇所のマップを表示するにゃ~。上下キーや矢印タッチにも対応してるにゃ~。」

ま~くん 「なかなかいいじゃん。」

ω ・ =) 「あとはテストすれば大丈夫じゃにゃいかにゃ~?」

ま~くん 「意外と早く追加できそうだね、さすがりよちゃん。」

ω・*) 「(∀`*ゞ)エヘヘニャ~。」

ドルアーガの塔第一部を公開したにゃ~