りよねこたわ~

ロールプレイングゲーム作ってみたいにゃ~でもどうしたらいいのにゃ~?

背景を作るにゃ~

ω ・ =) 第二部のストーリーはま~くん担当にゃんだけど、まだざっくりとしか決まってにゃいんだってにゃ~。

ω- =) イベントとして作るには、もうちょっと細かく詳細にゃストーリーにしてくれにゃいとにゃ~。

ω ・ =) というわけで、ま~くんがストーリーを作っている間に背景を作るにゃ~。

ω- =) でも絵にゃんて描けにゃいから、ツクールのデフォルトの素材を加工してそれっぽく見せるってわけにゃ~。

ω ・ =) 線だけの背景よりはマシかにゃ~?

マップ機能追加にゃ~

ま~くん 「りよちゃん、おつかれさま。」

ω・*) 「おつかれさまにゃ~(*´ω`*)」

ま~くん 「どうなることかと思ったけど、なんとか第一部公開できたね。まぁ気を抜かずに早速機能を追加しよう。」

ω ・ =) 「にゃんの機能にゃ~?」

ま~くん 「もちろん、以前から話してたマップ機能だよ。」

ω ・ =)b 「そんにゃことだろうと思って、もう取り掛かってるにゃ~。」

ま~くん 「お、珍しく仕事が早いw」

ω- =) 「珍しくとは失礼にゃッ!今こんな感じで作ってるにゃ~。」

ω ・ =)b 「マップを選択すると、通過した箇所のマップを表示するにゃ~。上下キーや矢印タッチにも対応してるにゃ~。」

ま~くん 「なかなかいいじゃん。」

ω ・ =) 「あとはテストすれば大丈夫じゃにゃいかにゃ~?」

ま~くん 「意外と早く追加できそうだね、さすがりよちゃん。」

ω・*) 「(∀`*ゞ)エヘヘニャ~。」

スマホでのテストにゃ~

ω- =) 順調に行くかと思ったら、結構めんどうくさい修正が2つもみつかりやがったにゃ~。

ω ・ =) 1つは全体的に操作性に関わる修正で、もう1つは11階のスマホ対応漏れにゃ~。

ω- =) やっぱり11階かにゃ~、複雑に作りすぎたかにゃ~?

ω ・ =) これらを修正してテストするとにゃ~……第1部公開は早くても来週かにゃ~?

ω- =) 10月1日までには公開したいにゃ~。

まだまだテスト中にゃ~

ω ・ =) 引き続き全体のテストにゃ~。

ω ・ =) 階毎のテストを単体テストとすると、結合テストににゃるのかにゃ~?

ω ・ =) キーボードとテンキーのテストが終わって、残りはスマホのテストとバランス調整かにゃ~。

ω ・ =) 順調にいけば、9月中の公開もいけるかもしれにゃいにゃ~。