ドルアーガの塔にゃ~
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、24階のイベントを製作中にゃ~。 ω ・ =) 突然ですにゃッ!タイトル画面をイジるにゃッ! ω- =) ツクッてテストしてを繰り返してると、繰り返し目に入るタイトル画面がにゃんか物足りにゃくにゃってにゃ~。 ω- =) ちょっと…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、23階のイベントを製作中にゃ~。 ω ・ =) 特に問題にゃく、もくもくとツクってるにゃ~。 ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、23階のイベントを製作中にゃ~。 ω ・ =) 22階の鍵のかかった扉で、ちょっと仕様変更しようかにゃ~と思ったのでまとめるにゃ~。 ω ・ =) 鍵を使って扉をあけるんにゃけど、いままでは鍵が開かない場合は全部メニューのアイ…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、まだまだ22階のイベントを製作中にゃ~。 っ=ーωー)っ うにゃ~、にゃかにゃか苦戦したにゃ~。 ω- =) 通常の戦闘じゃにゃいから、作りこんだ分確認項目も多かったにゃ~。 ω ・ =) まぁにゃんとか終わって、22階の他のイベ…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、まだ22階のイベントを製作中にゃ~。 ω- =) うにゃ~、新しい戦闘イベントが手ごわくて時間かかってるにゃ~。 ω- =) もうしばらく時間かかりそうにゃ~。 ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、22階のイベントを製作中にゃ~。 ω ・ =) 先週から今週にかけて、扉を開けたり階段を登ったりする共通イベントを40階までツクったにゃ~。 ω ・ =) あとは、各階のイベントをツクりこんで、全体の調整とテストをして公開って…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、各階の共通イベントをツクっていくにゃ~。 ω ・ =)b 具体的には、階段の登り降りや扉の移動にゃ~。 ω- =) 動作確認も含めると意外と時間がかかるにゃ~。 ω- =) 今のところ33階までツクったんにゃけど、今週中には40階ま…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、21階のイベントをツクっていくにゃ~。 ω ・ =) 21階はシンプルだから特にめんどうくさくにゃいにゃ~。 ω ・ =) んで、22階をツクっているところにゃんだけど、進め方でちょっと考えてるにゃ~。 ω- =) 順番にイベントをツ…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、オープニングをツクっていくにゃ~。 ω- =) まぁあまり長くにゃいから、サクッとツクるにゃ~。 ω ・ =)b 第一部と第二部の繋ぎの部分をごにょごにょといじるにゃ~。 ω- =) 階下にちょっと戻れるようにツクってあるけど、…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、40階までのマップをRPGツクールMVに実装していくにゃ~。 ω ・ =)b ちゃんと壁の通行判定も確認済みにゃ~。 (`・∀・´)エッヘンニャッ!! ω ・ =) 次は第二部オープニングイベントをツクっていくにゃ~。
ω ・ =) 年末に気がついてしまった扉の不具合を修正するにゃ~。 ω ・ =)っ まずは修正前の画像がこちらにゃ~。 ω ・ =) まず西向きの画像で、次に扉を通過して後ろを振り向いた東向きの画像にゃ~。 ω ・ =) お分かりいただけただろうかにゃ~? ω- =) そ…
ω ・ =) ドルアーガの塔第2部、21階をRPGツクールMVに実装していくにゃ~。 ω- =) ひさしぶりにRPGツクールMVを起動したにゃ~。 ω- =) うまく使えるかにゃ~?w ω ・ =) 今は21階のマップをツクったところにゃんだけど、このまま21階のイベントを作りこ…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、新しい装備のドット絵の実装して確認中にゃ~。 ω ・ =) 前回投稿したときよりちょっと変更したんだけど、どうかにゃ~? にゃかにゃかいい感じにできたんじゃにゃいかにゃ~?w(*´ω`*) ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、新しい装備のドット絵の作成中にゃ~。 ω ・ =) こんにゃ感じの装備にゃんだけど、どうかにゃ~? ω ・ =) いまのところ、ヘルム、アーマー、ガントレット、グリーヴの4つのパーツのベースができたところかにゃ~。 ω ・ =) …
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、30階の設計も終わったので、新しい装備のドット絵の作成を始めたにゃ~。 ω ・ =)b 使用するツールは、Paint.NETにゃ~。 ω ・ =) 設計段階にゃと、書くことがほとんどにゃいからにゃ~。 素材を作ってる段階だと、成果があ…
ω ・ =) 先週から、30階(後半)のマップをツクってるにゃ~。 ω ・ =) 特に問題にゃく順調かにゃ~。 ω- =) あえて問題があるとすれば、進み具合がのんびりにゃのかにゃ~。 ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、30階(後半)のマップを作成中にゃ~。 っ=ーωー)っ ようやく前半が終わって後半に入ったにゃ~。 ω ・ =) 実際MVでツクることを考えると、あまり複雑にしにゃいようにしにゃいとにゃ~。 そうにゃッ!しんぷるいずべすとにゃ…
ω ・ =) ドルアーガの塔第二部、30階(前半)のマップ作成から再開にゃ~。 っ=ーωー)っ っていっても、そんにゃに進んでにゃいんだよにゃ~。 ω- =) まぁ、思い出し期間と体調回復期間ということかにゃ~。 ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~
ω ・ =) 今年も残り2カ月にゃ~。 っ=ーωー)っ 体調崩して寝込んでる場合じゃにゃいにゃ~。 ω ・ =) というわけで、ドルアーガの塔第二部制作再開に向けて資料を整理中にゃ~。 ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~
ω- =) ドルアーガの塔第二部制作再開の予定だったんだけどにゃ~。 っ=ーωー)っ 最近寒くてにゃ~、体調を崩して寝込んでしまったにゃ~。 ネコだけににゃ~w(*´ω`*) ω- =) …… ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~
っ=ーωー)っ 今週の第二部制作はほとんど進んでにゃいにゃ~。 ω- =) 息抜き用のげーm……じゃにゃいくて、いろいろ忙しかったのにゃ~。 明日からホンキ出すにゃッ!(=`・ ω ・')シャキーン
ω ・ =) マップ作成も最後にゃ~。 ω ・ =) 今週は、残しておいた30階(前半)のマップをツクってるにゃ~。 ω- =) ただ、他のマップに比べてめんどくさい作りににゃりそうにゃ~。 ω- =) 時間かかりそうにゃ~。 っ=ーωー)っ むにゃ~。
ω ・ =) 今週は36階から40階のマップを作成したにゃ~。 ω ・ =) あとは保留にしている30階のマップが残っているにゃ~。 ω ・ =) それが終わったらドット絵の作成予定にゃ~。 ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~。
ω ・ =) 今週は32階から35階のマップを作成したにゃ~。 ω ・ =) いまのところ、まだ問題にゃく順調にゃ~。 ω- =) あいかわらずマップは適当で、これでいいのかにゃ~?って不安ににゃるにゃ~。 ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~。
っ=ーωー)っ 今年も半分が過ぎてしまったにゃ~。 っ=ーωー)っ そして今日も暑いにゃ~。 ω ・ =) さて今週の第二部制作状況は、32階をツクってるところにゃ~。 ω- =) あ、でも30階だけ飛ばしてるんだよにゃ~。 ω- =) めんどくs……じゃにゃいくて、複雑…
ω ・ =) 今週は24階から27階のマップを作成したにゃ~。 ω ・ =) あいかわらず、マップはツールを使って適当にツクッてるにゃ~。 いまのところ順調かにゃ~?(*´ω`*)
ω ・ =) 今週は21階から23階のマップを作成して、イベントを置いていったにゃ~。 ω ・ =) 今のところマップはイベントに合わせて適当に作ってるにゃ~。 っ=ーωー)っ このまま順調に進むといいにゃ~。 ⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~
っ=ーωー)っ 第二部設計は、にゃんとかイベントを考え終えたところにゃ~。 ω- =) 長い闘いだったにゃ…… ω ・ =) さて、次は21階以降のマップを作っていくにゃ~。 ω ・ =)っ 使うツールは、「方眼紙マッピング」にゃ~。 ω ・ =) 3Dダンジョンゲームのマッ…
ω ・ =)φ カキカキ... ω- =) ン~…… ω ・ =) クシャクシャ…… ・⌒ヾ(=゜▽゜) ポイニャッ! ω- =) 昔のスランプ中の作家みたいににゃってるにゃ~。
ω- =) 第二部設計は、絶賛行き詰まり中にゃ~。 っ=ーωー)っ 参考資料を読み漁ってイベントを考えてるんにゃけど、ぜんぜんぱっとしたものができにゃいにゃ~。 うっきーにゃッ!o(`ω´*)o