りよねこたわ~

ロールプレイングゲーム作ってみたいにゃ~でもどうしたらいいのにゃ~?

修正とテストにゃ~

ω- =) 修正とテストの繰り返しで、あまり進んでにゃい気がするにゃ~。

ω ・ =)っ とりあえずこんにゃ感じで出来上がりそうにゃ~。

 

ω ・ =) まずコマンドを選択するにゃ~。

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ω ・ =) すると、敵とのコマンドで判定が行われるにゃ~。

ω ・ =) まぁじゃんけんみたいなものかにゃ~。

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ω ・ =) じゃんけんに勝って攻撃するときにサイコロを振るにゃ~。

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ω ・ =) 攻撃が当たったか当たらなかったか判定するにゃ~。

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ω ・ =) 最後にダメージを表示するにゃ~。

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ω ・ =) 最初のコマンドを選択したら、あとは自動でぱっぱって進むようににゃったにゃ~。

ω ・ =) 行動と判定とダメージの3つのフキダシ表示が基本かにゃ~。

ω- =) あとはちゃんと動くようにテストしにゃいとにゃ~。

まだまだ戦闘シーン改修中にゃ~

ω- =) そろそろ戦闘シーンも終わるかにゃ~って思ってたけど、あまかったにゃ~。

ω- =) クリティカルとファンブルのところで検討が一部漏れてたにゃ~。

ω ・ =) ちょっとややこしかったので、ま~くんと一緒に考えてるにゃ~。

ω- =) こういうときにしか役に立たにゃいんだから、もちょっとやる気をだして欲しいんだけどにゃ~。

まだ戦闘シーン改修中にゃ~

ω- =) 一応形になってきたかにゃ~って思ってるんにゃけど、まだまだ細かい修正が必要かにゃ~。

 

ω ・ =) そういえば、FFBE幻影戦争1周年にゃんにゃ~。

ω ・ =) 早いにゃ~。

( ゚д゚)ハッ!

ω- =) や、やばいにゃ……時間たつの早いにゃ……

戦闘シーンの改修を始めるにゃ~

ω ・ =) フキダシもだいたいできたことにゃし、戦闘シーンの改修を始めたにゃ~。

ω ・ =) 戦闘の流れはほとんど変わらにゃいくて、いままでメッセージウィンドウに表示してた文章をフキダシに置き換える感じかにゃ~。

ω- =) やってみると結構めんどくさいのにゃ~。

っ=ーωー)っ むにゃ~。