りよねこたわ~

ロールプレイングゲーム作ってみたいにゃ~でもどうしたらいいのにゃ~?

コンパスと簡易ステータスウィンドウにゃ~

ω・`) 4枚目のマップを順調に製作中にゃ~。

まずマップを作って、次に作ったマップにイベントを追加していくって順番かにゃ~。

これを20枚のマップ分作れば完成にゃ~(*´ω`*)

 

ω・`) で、今日は右上のコンパスウィンドウと、右下の簡易ステータスウィンドウの紹介にゃ~。

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これもプラグインにしたもので、基本的にはマップ画面と同じく2Dのゲーム画面の上に画像をおいてるんにゃ~。

コンパスウィンドウは、今向いている方角が上にくるように作ったにゃ~。

4枚のコンパス画像を用意して、向いている方角によって画像を切り替えてるんにゃ~。

 

ω・`)b ちなみにRPGツクールMVは、矢印キーを押すとその方向に1マスうごいちゃうにゃ~。

だから3Dダンジョン用にちょっといじくって、↑を押したら前に一歩進む、→を押したら右を向くって具合にしてるにゃ~。

 

ω・`) 次は簡易ステータスウィンドウにゃ~。

このゲームは、RPGツクールMVのステータスシステムは適用しにくいので、変数を使うことにしたんにゃ~。

この変数にはHP、この変数には攻撃力っていうふうに、変数に数字をいれてステータスを表現するようにしてるにゃ~。

簡易ステータスウィンドウは、その変数を参照してるだけにゃ~。

 

というわけで、今日も張り切って作っていくにゃ~(*´ω`*)

 

オープニングとか1枚めのマップとか作成中にゃ~

いよいよRPGツクールMVで作っていくにゃ~(*´ω`*)

ω・`) しばらく触ってなかったけど、操作方法とかだいじょうぶかにゃ~?

ちゃんと覚えてるかにゃ~?

 

以前お蔵入りした作品からぽちぽちっとコピーしてきて、それをベースに作っていくにゃ~。

ω・`)っ タイトル画面はこんな感じにゃ~。

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ω・`) にゃ~まぁ普通かにゃ~。

 

ω・`) ニューゲームを押すと次の画面にゃ~。

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ω・`) ゲームの説明っているよにゃ~。

 

ω・`)っ ゲームスタートすると、こんな画面になるんにゃ~。

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これが1枚目のマップにゃ~。

2Dでみると、こんな具合になってるにゃ~。

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ω・`) いまのところこんな感じで作ってるにゃ~。

 

ま~くん 「りよちゃんりよちゃん、それだとよくわかんないんじゃない?」

ω・`) 「うにゃ~、説明するの苦手なんにゃ~。」

ま~くん 「2D画面の上に3D画面を重ねて表示するプラグイン作ったんだよね。」

ω・`) 「そうにゃ~、プラグインのON、OFFで2Dか3Dか切り替えられるんにゃ~。」

ま~くん 「イベントはどうしてるの?」

ω・`) 「MVのイベントモードで追加してるにゃ~。」

ま~くん 「イベントはMVの機能を使うんだ、なるほどね。」

ω・`) 「今は1枚目のマップだけできたから、とりあえず見てもらおうと思ったんにゃ~。」

ま~くん 「うん、この調子でがんばって。」

 

まだまだまだまだイベント文章考えてるにゃ~

ω・`) 20枚目のマップのイベント考えてるにゃ~。

マップは全部で20枚の予定にゃから、もうちょっとでイベント考えるのも終了かにゃ~?

やっとMVでゲーム作りに入れるにゃ~。

来週には、マップの1つや2つくらいはできて、「こんな感じにゃ~」って見せられるんじゃにゃいかにゃ~?(*´ω`*)

楽しみにゃ~(*´ω`*)

 

まだまだまだイベント文章考えてるにゃ~

ω・`)Φ 15枚目のイベント考え中にゃ~。

11枚めのイベントが複雑で数も多くて時間かかっちゃったにゃ~と言い訳しておくかにゃ~w

 

もうイベント考え中だけでブログ書くのつらくなってきたにゃ~。

書くことないんだもんにゃ~。

っ´ーωー`)っ むにゃ~。

 

まだまだイベント文章考えてるにゃ~

っ´ーωー`)っ 11枚目のマップのイベント文章考え中にゃ~。

なかなか思うように進まないんだよにゃ~。

FF14やったり、FGOやったりしてるからかにゃ~?w

 

11枚目のマップはちょっと凝りすぎちゃって、イベントも多くなっちゃったからにゃ~。

自分で作っておきながら、めんどくさい作りにしたものにゃ~。

 

っ´ーωー`)っ 早くMVでゲーム作りたいにゃ~。