りよねこたわ~

ロールプレイングゲーム作ってみたいにゃ~でもどうしたらいいのにゃ~?

戦闘シーンで使うフキダシを作ったにゃ~

ω ・ =)っ こんにゃ感じにゃフキダシを作ったにゃ~。

ω- =) ま~くんは、「また凝ったものを作ったね。」って言ってたけどにゃ~。

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ω ・ =) 四角形や下線タイプのフキダシにすると、文字数が増えて横に伸ばしても形が大きく崩れにゃいからにゃ~。

ω ・ =) ギルくんは青で、敵は赤でいこうかにゃ~。

フキダシはどういうものがいいかにゃ~?

ω ・ =) 戦闘シーンに表示するフキダシを考えてるにゃ~。

ω- =) このまま使うと横長になってかっこ悪くにゃいかにゃ~?

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ω ・ =) 2文字くらいにゃらこれでもいいんだけどにゃ~。

ω- =) ちょっと考えにゃいとにゃ~。

戦闘シーンをにゃおしてるけどにゃ~

ω- =) 考えてばかりであまり進んでにゃいにゃ~。

 

っ=ーωー)っ むにゃ~って考えてにゃ~。

ω- =) じゃがりこ食べてにゃ~。

っ=ーωー)っ またむにゃ~って考えてにゃ~。

ω ・ =) じゃがりこ食べてにゃ~。

っ=ーωー)っ またまたむにゃ~って考えてにゃ~。

じゃがりこ食べてにゃ~(*´ω`*)

 

じゃがりこおいしいにゃッ!(=`・ ω ・´)シャキーン

戦闘シーンを直してるにゃ~

ω ・ =) ま~くんとあ~でもにゃいこ~でもにゃいと言いにゃがら、戦闘シーンの画面を直してるにゃ~。

ω- =) あるサイトのRPG作成講座を見て、もっとテンポよく進めるようにしにゃいといけにゃいにゃ~って思ったにゃ~。

ω ・ =) 最終的には戦闘システムにも少し手を入れる予定にゃんだけど、戦闘シーンの見た目から治すことにしたにゃ~。

 

ω ・ =)っ 今のところ、こんにゃ感じに直そうとしてるにゃ~。

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ω ・ =) 詳細をメッセージで表示しないで、フキダシでぽんぽん表示しようかにゃ~って感じにゃ~。

ω ・ =) あとは敵のステータスも別ウィンドウで表示しようにゃ~って考えてるにゃ~。