りよねこたわ~

ロールプレイングゲーム作ってみたいにゃ~でもどうしたらいいのにゃ~?

今週もステータス画面を修正してるにゃ~

ω ・ =) 右のギルのステータス画面と、左の敵のステータス画面の修正をしてるにゃ~。

ω ・ =)っ こんにゃ感じにまとまってきたにゃ~。

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ω ・ =) 攻撃したり受けたりすると、ステータスが表示されるという小細工も追加してるにゃ~w

ω- =) 数値自体は適当にゃ~。

ω ・ =) バランスの調整にも関わることにゃので、ちゃんと数値が増減するのを確認したところでひとまず終わりかにゃ~。

ステータス画面を修正してるにゃ~

ω ・ =) ま~くんまだ元気にゃいけど、ほっといて進めちゃおうにゃ~。

ω ・ =) 戦闘シーンのおおまかな部分は改修できたので、その影響がでてるステータス画面の修正をしてるにゃ~。

 

ω- =) ま~くんは、「今年中に体験版の改修を終わらせる予定」って言ってたけど、この状態で終わるかにゃ~?

ω- =) ちょっときびしいんじゃにゃいかにゃ~?

残念でしたにゃ~

ま~くん 「りよちゃん、残念なお知らせがあるんだ……」

ω ・ =) 「うにゃ~?にゃにかあったのかにゃ~?元気にゃいにゃ~。」

ま~くん 「前にさ、ゲーム作ろう企画が面白そうだからって応募したでしょ?」

ω ・ =) 「そういえば積極的に進めてたよにゃ~。」

 

riyoneko.hatenablog.jp

 

ま~くん 「その一次審査が発表されてさ、落選だったんだよ……」

ω- =) 「うにゃ~。それは残念にゃ~。」

ま~くん 「うーん……結構いいと思ってたんだけどなぁ……」

ω ・ =) 「ま、まぁ、今作ってるやつを完成させて、次がんばろ~にゃッ!」

ま~くん 「おぅ……」

ω ・ =).oO( うにゃ~。ま~くんは落ち込むと立ち直り悪いんだよにゃ~。こまったにゃ~。

今週はあまり進んでにゃいにゃ~

ω- =) ちょっとテストしたくらいで、あまり進んでにゃいにゃ~。

っ=ーωー)っ にゃんか疲れてるのかにゃ~。

っ=ーωー)っ すぐ眠くにゃっちゃうんだよにゃ~。

⊂⌒~⊃。д。)⊃ ゴロゴロニャ~

修正とテストにゃ~

ω- =) 修正とテストの繰り返しで、あまり進んでにゃい気がするにゃ~。

ω ・ =)っ とりあえずこんにゃ感じで出来上がりそうにゃ~。

 

ω ・ =) まずコマンドを選択するにゃ~。

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ω ・ =) すると、敵とのコマンドで判定が行われるにゃ~。

ω ・ =) まぁじゃんけんみたいなものかにゃ~。

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ω ・ =) じゃんけんに勝って攻撃するときにサイコロを振るにゃ~。

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ω ・ =) 攻撃が当たったか当たらなかったか判定するにゃ~。

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ω ・ =) 最後にダメージを表示するにゃ~。

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ω ・ =) 最初のコマンドを選択したら、あとは自動でぱっぱって進むようににゃったにゃ~。

ω ・ =) 行動と判定とダメージの3つのフキダシ表示が基本かにゃ~。

ω- =) あとはちゃんと動くようにテストしにゃいとにゃ~。